游戏起个好听的名字

  • 游戏起个好听的名字

    游戏起个好听的名字

    工作计划:游戏命名文化项目 1. 工作目标 主要目标:开发一系列具有文化内涵的游戏名称,以吸引并保留目标玩家群体。 次要目标:提升公司品牌形象,通过游戏名称传达公司的文化价值观和创新精神。 2. 所需资源 人力资源: 项目经理1名 文化研究专家2名 市场分析师1名 创意团队(包括文案和设计师)3名 物质资源: 市场调研工具和软件 设计软件和硬件设备 文化资料和数据库访问权限 财务资源: 项目启动资金:$50,000 后续运营资金:$30,000 3. 风险预测 市场风险...

1